یک نوشته گام به گام به شما نشان میدهد چگونه میتوان یک بازی سرگرمکننده Worm را با استفاده از پایتون و کتابخانه Turtle نوشتن کنید. در راهنما ما با استفاده از اصول اساسی کدنویسی شامل حرکت snake ، تشخیص تصادم ، و طراحی گیمپلی آشنا میشوید . علاوه بر این روش مدیریت دستورات بازیکن و ارائه رکورد را خو